Guía de materiales de Anime Galaxies: rutas y prioridades de farmeo - Guía

Guía de materiales de Anime Galaxies: rutas y prioridades de farmeo

Descubre qué materiales de mejora de Anime Galaxies debes farmear primero, dónde conseguirlos en fases, incursiones y eventos, y cómo gastarlos de forma eficiente.

2026-10-18
Equipo de Anime Galaxies Wiki
Guía rápida
  • Los materiales de Anime Galaxies permiten mejorar unidades, evolucionarlas y cambiar sus rasgos en todos los modos.
  • Las recompensas de incursión proporcionan los recursos de mejora de mayor valor para las unidades principales del contenido avanzado.
  • Las fases de la historia ofrecen el ciclo de farmeo inicial más fiable para las cuentas nuevas.
  • La moneda de evento está limitada en el tiempo y debe priorizarse antes de que expire.
  • Concéntrate en gastar los recursos en una unidad principal en lugar de repartirlos por toda tu plantilla.

Resumen de los materiales de Anime Galaxies

En Anime Galaxies, los materiales son la base de la progresión de la cuenta. Cada ruta de mejora, umbral de evolución y cambio de rasgo consume recursos obtenidos en fases de historia, contenido de desafío, incursiones y eventos por tiempo limitado. Como la cantidad de materiales que recibes depende de cuánto puedes jugar, la diferencia entre una cuenta fuerte y una estancada suele depender de dónde farmeas y cómo gastas los recursos.

Las principales categorías de materiales del juego son las siguientes:

Categoría de materialFuente principalUso principalPrioridad
Recompensas de faseHistoria principal, completados repetiblesNiveles iniciales de unidades, recursos de cuenta★★★★★
Materiales de desafíoFases de desafío, completados de mayor dificultadMejoras de mitad de juego, mejores recompensas★★★★
Materiales de incursiónJefes de incursión, encuentros cooperativosMejoras de alto valor, recursos de contenido avanzado★★★★★
Moneda de eventoActividades por tiempo limitadoIntercambios del evento, objetos de colección raros★★★★ (limitada en el tiempo)
Recursos de invocaciónMisiones, tareas diarias, eventosNuevas unidades, invocaciones en banners★★★★
Principio fundamental

Los materiales que solo pueden obtenerse durante un evento limitado siempre deben farmearse antes que las fuentes permanentes. La historia y las incursiones seguirán disponibles la próxima semana, pero la moneda del evento puede desaparecer.

Dónde farmear cada tipo de material

Cada modo de Anime Galaxies recompensa un tipo diferente de preparación y una clase distinta de materiales. Elegir el modo adecuado para tu objetivo actual evita gastar intentos y recursos de mejora innecesariamente.

Farmeo de la historia principal

  • Ideal para: Materiales de progresión inicial
  • Desbloquea nuevas fases y recursos de cuenta
  • Repite las fases completadas cuando la siguiente sea demasiado difícil
  • Usa las recompensas para reforzar el punto más débil de tu equipo

Contenido de desafío

  • Ideal para: Materiales de progresión de mayor valor
  • Condiciones de victoria más exigentes y enemigos más fuertes
  • Añade unidades de apoyo o control cuando el daño bruto no sea suficiente
  • Es una buena prueba de las debilidades del equipo después de avanzar en la historia

Incursiones

  • Ideal para: Recursos de mejora de alto valor
  • Jefes con mucha salud que requieren daño sostenido
  • Los materiales de incursión están destinados a mejoras a largo plazo
  • El mejor lugar para probar equipos optimizados
ModoCondición de entradaTipo de recompensaValor de farmeo
Historia principalDesbloquear fases normalesRecompensas de progresión, recursos de cuentaIngresos base constantes
DesafíoAcceso a la fase correspondienteMejores materiales, recompensas de desafíoMayor valor por intento, completados más difíciles
IncursionesVentana de incursión abierta y requisitos de accesoMateriales de incursión, recursos de mejora de alto valorMejor fuente de mejoras a largo plazo
Eventos limitadosSolo durante el evento activoMoneda de evento, intercambios exclusivosLimitado en el tiempo, debe priorizarse mientras esté activo
Vigila el tiempo

Las actividades por tiempo limitado ofrecen recompensas que no pueden obtenerse mediante el farmeo normal de historia o incursiones. Completa primero los objetivos del evento cuando esté cerca de terminar.

Rutina de farmeo de materiales paso a paso

Una rutina repetible mantiene estable la cantidad de materiales sin consumir todo tu tiempo de juego. Sigue este ciclo en cada sesión para mantener el progreso de tus unidades principales.

1

Comprueba los eventos activos

Revisa los anuncios actuales antes de jugar. Si hay una actividad por tiempo limitado, planea completar primero sus misiones, ya que su moneda y sus recompensas de intercambio desaparecerán cuando el evento termine.

2

Reclama las misiones diarias y semanales

Recoge las recompensas de las misiones diarias y semanales antes de farmear. Estas misiones son una fuente constante y sencilla de recursos de invocación y materiales de mejora que muchos jugadores olvidan reclamar.

3

Participa en las incursiones mientras estén abiertas

Si hay una ventana de incursión disponible y tu equipo cumple los requisitos, participa. Los materiales de incursión se encuentran entre los recursos de mejora de mayor valor del juego y están dirigidos directamente a tus unidades principales del contenido avanzado.

4

Farmea la fase estable más avanzada

Repite la fase de historia más difícil que puedas completar de forma constante. Los completados estables ofrecen una mejor progresión a largo plazo que los intentos ocasionales y arriesgados en fases que no puedes terminar de manera fiable.

5

Gasta los materiales en una unidad principal

Invierte primero los materiales del día en tu principal unidad de daño. Mejora las unidades de apoyo y utilidad solo después de que el atacante principal alcance su siguiente umbral de daño importante.

Regla de eficiencia

Concentra los recursos en un número reducido de unidades útiles en lugar de repartir las mejoras entre toda tu colección. Una sola unidad principal bien desarrollada supera a una plantilla llena de unidades a medio terminar.

Prioridades de gasto: mejorar, cambiar rasgos o invocar

Los materiales compiten por el mismo presupuesto en tres sistemas: mejoras de unidades, cambios de rasgos e invocaciones. La distribución correcta depende de la antigüedad de la cuenta y de la cobertura del equipo.

InversiónMejor momentoRiesgoPorcentaje recomendado
Mejoras de unidadesLa unidad principal no alcanza sus umbrales de dañoBajo, siempre útilLa mayor parte al principio
Cambios de rasgosEl rol de la unidad está definido y será permanenteMedio, resultados variablesSolo en unidades principales del contenido avanzado
InvocacionesAl equipo le falta un rolMedio, depende del bannerGuarda una reserva para las garantías

Reglas clave de gasto:

  • Mejora antes que nada las unidades que utilizas en casi todas las fases
  • Cambia los rasgos solo cuando la mejora justifique claramente el coste
  • Guarda una reserva de moneda premium para hitos garantizados o relacionados con el sistema de piedad
  • No persigas pequeñas mejoras de rasgos en unidades que solo utilizas para el farmeo inicial
Disciplina con los cambios de rasgos

Gasta los recursos de cambio de rasgos en unidades que seguirán siendo útiles en varios modos. La máxima prioridad corresponde a las unidades principales del contenido avanzado; las unidades temporales de historia rara vez justifican el coste.

Antes de gastar materiales:

  • Confirma que la unidad forma parte de mi equipo habitual
  • Comprueba si se acerca un banner o evento limitado
  • Verifica que la mejora alcanza un umbral importante
  • Guarda una reserva para las recompensas de invocación garantizadas
  • Compara la mejora del rasgo con una opción de daño directo

Roles de equipo que maximizan los ingresos de materiales

El farmeo eficiente depende menos de la rareza y más de la cobertura de roles. Un equipo equilibrado completa las fases más rápido y de forma más constante, lo que aumenta directamente la cantidad de materiales obtenidos por hora.

Rol del equipoContribución al farmeoEjemplo de colocación
Unidad de daño de áreaElimina oleadas rápidamente y reduce la duración de la partidaIntersecciones de caminos, cobertura central
Unidad de daño contra jefesTermina las fases más rápido y evita completados fallidosCerca de las rutas de los jefes
Unidad económicaFinancia mejoras costosas durante la partidaEspacios de colocación iniciales
Apoyo / controlMantiene las oleadas bajo control y protege a las unidades débilesDetrás de la cobertura frontal
El equilibrio supera a la rareza

Un equipo equilibrado, con una limpieza fiable de las primeras oleadas, una unidad de daño potente para el final y suficiente cobertura de alcance, es más fiable que una formación compuesta únicamente por atacantes de alto coste.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Qué materiales de Anime Galaxies debería farmear primero?

Al principio, farmea las recompensas de fase de la fase de historia más avanzada que puedas completar de forma constante. Estas proporcionan los materiales de mejora básicos que necesita tu primera unidad principal. Cuando tu equipo sea estable, dedica más tiempo a las incursiones y al contenido de desafío para conseguir recursos de mejora de mayor valor.

Q: ¿Debería gastar materiales en mejoras o en cambios de rasgos?

Prioriza primero las mejoras. Los cambios de rasgos solo merecen la pena en unidades que permanecerán en tu equipo en varios modos. Un umbral importante de daño o de rol en tu unidad principal ofrece más valor que una pequeña mejora de rasgo.

Q: ¿Qué papel cumplen las incursiones en el farmeo de materiales?

Las incursiones ofrecen algunos de los recursos de mejora de mayor valor del juego. Participa siempre que la ventana de incursión esté abierta y tu cuenta cumpla los requisitos de acceso, utilizando daño centrado en el jefe, una buena cobertura de alcance y apoyo fiable.

Q: ¿Merece la pena farmear los materiales de evento?

Sí, porque la moneda del evento y las recompensas por tiempo limitado generalmente no pueden obtenerse mediante el farmeo normal de historia o incursiones. Completa los objetivos del evento antes de que termine la actividad y después vuelve a las rutas de farmeo permanentes.